Воскресенье, 02.02.2025, 15:50


Главная
Регистрация
Вход
КАРАТЕЛИ Приветствую Вас Гость | RSS  
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Гайды
ДельфинДата: Понедельник, 10.11.2008, 20:09 | Сообщение # 1
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 1
Статус: Offline
Итак начнем с куба )
Сия тема создана чтобы не рыться в куче информации данной на форуме Нивала.

Добавлено (10.11.2008, 18:17)
---------------------------------------------
КУБ

Суть куба: он состоит из 50 комнат, для прохождения по ним используются игральные кости. Кости будут выдаваться автоматически после выполнения квестов в комнатах. Какое число выпадет при получении кости, на такое количество комнат нас перенесет вперед после клика правой мышкой по ней. Чтобы активировать квесты, нужно иметь при себе талоны на игральные кости (об этом ниже). Цель - достичь комнаты номер 50, в которой выдадут много-много экспы и духа:

40-49 уровни - 200к опыта, 40к духа; 50-59 уровни - 250к опыта, 50к духа;
60-69 уровни - 300к опыта, 60к духа; 70-79 уровни - 350к опыта, 70к духа;
80-89 уровни - 400к опыта, 80к духа; 90+ уровни - 100к опыта, 20к духа, страницу судьбы (из страниц собирается книжка на светлый/темный навык).
Так же дадут ларец, из которого обычно выпадает мираж или десяток талонов. Но может выпасть и карточка, стоящая 5кк (1% вероятности), либо 1 кк (5%).

Вход в куб производится через волчонка, который есть в любом крупном городе. Входить можно сколько угодно, а вот проходить - раз в сутки. При себе нужно иметь:

- эмблему предназначения, которые каждый день забираются у того же волчонка;
- деньги, не меньше 1кк, так как некоторые комнаты платные;
- миражи ака камни бессмертных, в количестве не менее 20-40 штук;
- телепорты в ближайший город, продаются в шопе, не меньше 10-20 штук;
- свежепоставленные хирки, классам с малым количеством здоровья желательно иметь еще поты и пилюльки на ХП;
- удача должна быть вашим спутником

Если в процессе прохождения куба проваливаешь квесты или умираешь, то автоматически попадаешь в первую комнату, и можно начинать все сначала. Если застреваешь в бажных комнатах (таких две), либо нет возможности пройти какую-либо комнату, то в этом случае используются телепорты в ближайший город, они перенесут в первую комнату.

Входим в куб, бежим к центральному чану. В нем на второй закладке делаем из миражей талоны на игральные кости, из расчета 1 мираж = 2 талона. Талоны не исчезают после выхода из куба. Имейте при себе достаточный запас талонов, в других комнатах они будут продаваться у NPC Мастер телепорта (толстяки) аж по 210к. Можно держать в запасе миражи, во всех комнатах их можно обменять на талоны у толстяков, по тому же курсу, что и в чане. Кстати, в первой комнате часто продают очень дешево миражи другие игроки.

По периметру первой комнаты стоят чаны, в которых можно скрафтить "куб" из игральных костей, на тот случай, если вы телепортнулись с игральной костью из других комнат в начало (кость, полученная в какой-либо комнате, не сработает в другой).

Теперь краткий обзор по квестам в каждой комнате.

Добавлено (10.11.2008, 18:18)
---------------------------------------------
1. Стартовая комната. От нее ведется отсчет. Берем у центрального NPC квест и обмениваем эмблему предназначения на "куб". Берем еще один квест - меняем куб на игральную кость. После щелчка правой кнопкой по игральной кости, начнется большое путешествие

2. В комнате респятся сундуки. Взять квест у тостяка на выкапывание пяти сундуков.

3. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 5 мобов нужного левела. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть.

4.Убить 10 мобов. Убиваются с одного удара. На них очень удобно качать петов

5. Требуется посчитать число сфер определённого цвета в комнате. Лучше взять квест, а когда толстяк скажет, какого цвета сферы его интересуют, закрыть диалоговое окно, отойти в угол, откатить камеру так, чтобы персонаж не загораживал обзор, и спокойно посчитать несколько раз. Помогает так же серия скриншотов.

6. В комнате сидит моб - глаз, и его нужно убить, чтобы появился толстяк и пропустил дальше. У глаза 1кк жизни, но он очень слабо бъет. Обычно его уже несколько человек бьют, создавать пати необязательно.

7.Посланники звука. Берем квест у ближнего к нам NPC, суть квеста - пройти сквозь стену из гусениц к NPC в противоположном углу. Гусеницы делятся на агро и не агро. Агро - убивают с одного удара, но при приближении к ним они издают шипение, услышав которое, лучше отойти назад. Не агро звуков не издают, и мимо них можно спокойно пробежать. В этой комнате просто пробегаем вдоль левой стены, по периметру.

8. Нужно заплатить толстяку 100к и раскопать 20 сундуков. После чего в инвентаре появится сундучок. Открываем его правой кнопкой и получаем либо карточку злодея стоимостью 1 юань, либо карточку молодца, которую любой NPC купит за 1кк. Шанс выиграть миллион - 10%.

9. Берем квест у толстяка. Он телепортирует нас в комнату, в которой нужно выжить 100 секунд. В центре стоит неубиваемый моб и стреляет по нам физ. уроном, так же на хвост цепляются 4 чертика. Просто бегаем по периметру от них.

10. Берем квест "тикающая бомба", которая теоретически взрывается через 10 минут, и разряжается у NPC в одной из следующих комнат. Практически, бомба не взрывается, и в следующих комнатах ее разрядить нельзя Это баг куба, поэтому эту комнату можно пройти всего один раз. Квест нельзя отменить, после выхода из куба он не пропадает, счетчик времени, ведущий обратный отсчет до взрыва бомбы, уходит в минус. При следующем попадании в эту комнату толстяк не дает ни квестов, ни костей, и куб придется проходить с начала.

Добавлено (10.11.2008, 18:19)
---------------------------------------------
11. Тюрьма. Ждём 3 минуты. В комнате разрешено ПК.

12. Бросаем жребий. Может откатить назад в 11 комнату, а может забросить в 16-ю, с равной долей вероятности.

13. Отдаем тостяку 3 талона на кости и проходим дальше.

14. Комната с неубиваемым стреляющим шаром в центре, и лечащим мобом в уголке. Комнату можно пройти, если в ней кто-то умрет от шара. Ждем, когда кто-нибудь еще попадет в эту комнату, убиваем лекаря, и сливаем несчастного игрока. Или он вас Главное, чтобы шар добил. Если игроки оказываются одинаковыми по силе и выносливости, то они ждут третьего и сливают его. ПК в кубе не дается. Важно: не подходите близко к стенам - за ними бегают некие мобы, их видно на мини-карте. Они убивают через стену с одного удара.

15. Комната с домашними животными. Нужно убить их как можно больше за одну минуту, после взятия квеста у толстяка, и успеть сдать квест. За каждого убитого моба дают мистический чек, чеки впоследствии можно обменять на голд-формы у мистического торговца в городе Истоков, за небольшую доплату. Hint: слейте ХП до минимума одному из мобов до взятия квеста, и используйте Чи. Норма ГТО - 4 чека При повторном попадании в эту же комнату квест на мобов не дают, просто пропускают дальше.

16. В комнате стоят 4 титана и толстяк. Чтобы пройти дальше, можно откупиться у толстяка тремя талонами, либо убить одного титана (150к ХП, бъет средне). Имеет смысл подождать появления других игроков, взять квест, объединиться в пати и запиннать самого ближнего титана.

17. Аналог комнаты №8. Платим 100к, копаем 20 сундуков и получаем шанс выиграть миллион.

18. Силач куба. При входе в комнату в инвентаре оказывается 9 карточек силача. А чтобы пройти дальше, нужно 10 карточек. Недостающую карточку можно купить у барыг в первой комнате перед стартом, так же обычно в 18 комнате стоит кот-барыга и продает карточки втридорога. Карточку так же можно скрафтить у толстяка из "карточек всемогущего волшебного", если предыдущий проход куба подарил нам таковые. Если лишней карточкой заблаговременно не запаслись, то берем квест у толстяка, выкидываем карточки на пол, отменяем квест, подбираем карточки и телепортимся в первую комнату. Или садимся барыжить ими Карточки исчезают после выхода из куба, поэтому остатки лучше выгодно распродать или сдать барыгам в первой комнате.

19. Толстяк принимает вас за грабителя и откупается 5ю талонами на игральные кости.

Добавлено (10.11.2008, 18:19)
---------------------------------------------
20. Бросаем жребий. Откатит либо назад в 18 комнату (с карточками силача), либо забросит вперед в 25ю.

21. В комнате бродит полчище мобов разного левела. Требуется убить 2х мобов нужного левела за две минуты. Мобы не агро, но про аое-скиллы лучше забыть. Применяют вампиризм!

22. Аналог комнаты №15. Комната с домашними животными.

23. Берем квест у толстяка. Нас перенесет в комнату, где стоит другой толстяк, и пяток мобов. Мобы одинаковые на вид, но разные по количеству хп и силе удара. Суть: берем квест (нужно убить одного любого моба), пиннаем каждого по очереди, засекаем при этом самого слабого. Пока не убили нас всей толпой, быстро телепортимся назад в 23 комнату через толстяка, и повторяем процесс, только теперь мы знаем, какой моб наименее безобидный и слабый. Как вариант, можно просто запиннать первого попавшегося, если здоровье позволяет.

24. Берем квест на выкапываение 5, 20 или 100 сундуков, после чего нужно выбрать, сколько сундуков копать следующему, кто попадёт в эту комнату. Уважайте свое и чужое время, выбирайте вариант с пятью сундуками, пожалуйста

25. Минное поле. Комната утыкана минами (как в ХХ), нужно активировать квест у скелета, валяющегося в начале, и аккуратно пробежать в противоположный угол к толстяку. Бежим по диагонали, можно останавливаться и пережидать взрывы в небольших "живых" зонах между минами.

26. "Вырвать яшму из пасти тигра". По центру ползает гусеница (убивает с 1 удара), там же стоят 5 сундуков, которые надо раскопать. Гусеница медленная, так что агрите ее и отбегаете в угол, пока она из этого угла доползет до вас - 2-3 сундука минимум собрать успеете.

27. Посланники звука, как и в 7 комнате. Включаем колонки на максимум и прислушиваемся, мимо молчащих гусениц пробежать можно, агрессивные шипят. Но тут, в отличие от 7 комнаты, гусеницы меняются, так что 100% способа прохождения нет.

28. Считаем цветные сферы.

29. Убить 5 мобов-пингвинов (какого типа - зависит от вашего уровня). Мобы неагро, правда, высасывают хп, но справиться с ними можно. Если трудно - перед каждым мобом набивайте 2 чи на НПС.

Добавлено (10.11.2008, 18:20)
---------------------------------------------
30. Комната, где нужно выжить 100 секунд. Посложнее первой подобной комнаты, при наличии хирки серьезных проблем не будет. По-прежнему бегаем кругами вокруг центрального шарика, прочие мобы нас просто-напросто не догонят.

31. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.

32. Ждем 5 минут. В комнате разрешено ПК.

33. Убить 2 мобов (какого типа - зависит от вашего уровня) за 2 минуты. Перед взятием квеста можете набить чи на НПС.

34. Аналог комнаты 14, в ней кто-то должен погибнуть от моба, чтобы появился НПС, пускающий Вас дальше.

35. Жребий, может кинуть вперед на 6 комнат, или назад на три комнаты.

36. Копаем 10 сундуков.

37. За 200к покупаем коробочку-сюрприз, вместе с ней дают и кость. Из коробочки падают талоны или миражи. 1% шанс выиграть 5 кк

38. Минное поле, как в 25 комнате, но по комнате вдобавок бродят мобы, убивающие с 1 удара, так что пройти весьма сложно. Могу точно сказать одно - по диагонали бежать не стоит, лучше по стеночке.

39. Обидчик волшебного куба. Копаем 5, 20 или 100 сундуков (их количество выбирается предыдущим посетителем комнаты), потом выбираем, сколько сундуков будет копать следующая жертва.

Добавлено (10.11.2008, 18:20)
---------------------------------------------
40. Копаем 20 сундуков, чтобы их копать, нужно заплатить 100к. Зато потом получите коробочку-сюрприз, из которой можно вытащить 1 золотой, 1кк или 5кк.

41. Платим 10 талонов за проход.

42. Комната с домашними животными. Успеваем убить как можно больше животных и сдать квест за 1 минуту, получаем мистические чеки.

43. Заплатить 10 талонов или убить одного из мини-боссов - выбирайте, что Вам проще.

44. Вторая бомба. Аналогично - снять нельзя, при последующем попадании в эту комнату - вынужденный вайп.

45.Моб-"волчонок", Дух Судьбы, которого надо долго бить. Если в комнате вы оказались совместно с кем-то, вам повезло - быстрее пройдете. Если нет, ставьте макрос на атаку и идите пить чай. В комнате разрешено ПК, осторожно с аое-скиллами, иначе покоцаете других игроков.

46. Гегемон волшебного куба. Дается 9 карточек, надо их 10... аналогично комнате номер 18.

47. Аналог комнаты 9 и 30 - продержаться 100 секунд. Но это уже серьезно, ибо центральный шарик бьет весьма больно. Классам в робе там приходится тяжко.

48. Копаем 15 сундуков.

49. За 2 минуты нужно убить как можно больше мобов "святой зверь судьбы" (оптимально - всех) и успеть сдать квест. За каждого моба дают 5к опыта.

50.Разговариваем с НПС, вас телепортирует в первую комнату... вуаля! Кубик пройден.

Чтобы выйти из куба, подходим к толстяку - мастеру телепорта, стоящего у дальней стены.

P.S. Маленькая подсказка для лис, остальным классам неактуальна. Заходя в кубик, берите с собой водного пета, ибо в некоторых комнатах можно вызывать только водного!

© Melodika & Charliez, special for forum.nivalonline.com

Добавлено (10.11.2008, 18:44)
---------------------------------------------
Ущелье

Эвент: Ущелье Шень У.
Берутся предметы у волчонка и...
Меняется у: последователя Шень Инь Город Истоков (131,857), и последователь в ГД у них же берётся призыв Гуй Му
Требования:
1. Всего 4 уровня сложности: 40-55, 56-70, 71-85, 85….
2. Только пати из 6 человек на одном уровне сложности может зайти в ущелье.
3. 40-55 используют призыв Гуй Му начинающий; 56-70 - призыв Гуй Му послушник; 71-85 - призыв Гуй Му Мастер; 85-105 - призыв Гуй Му Мастер.
Чтобы начать надо подойти к последователю всей пати и ком-пати должен взять квест, вас переместит в ущелье, дальше в зависимости от уровня (у Ком-Пати должно быть при себе 6 призывов Гуй Му): 40-55 поговорить с Шэнь Эньдянь взять квест; 56-70 – Шень Хуйай; 71-80 Шень Фу Цзе; 81-105 Шень Цинянь.
В начале мероприятия НПС передаст сертификаты святого отпрыска Ком-Пати (странно, но мне он ничего не давал, может быть баг). Игрок обладающий сертификатом может вызывать различные виды подкреплений у оракулов. Волшебные бобы являются своего рода оплатой для вызова подкреплений.
Через 5 мин после начала, войдите в ущелье радости (лока 2 на эвенте). За убийство в этой локе чудовищ и сундуки вы будете получать волшебные бобы. Игроки, обладающие билетом Парка и Ущелья радости, смогут получать миссии от владыки Шень У, за выполнение которых будет получать бобы. Кроме того после убийства Босса на каждой из застав, игрок будет получать сундук волшебных бобов.
Сертификаты святого отпрыска нельзя выьрасывать, нельзя продавать, и они не исчезнут у вас после смерти. Однако, сертификаты, бобы и билеты от Ущелья и Парка исчезнут сразу после того как покините ущелье. Поэтому не стоит их собирать, старайтесь все их съюзать по максимуму.
Подкрепления(в ущелье их назвали амулеты):

1.Лечебное – восстанавливает ХП игрока.
2.Восстановление манны амулет
3.Амуль обороны – уменьшает физ повреждения по вам
4.Амуль восстановления энергии ЦИ
5.Амуль атаки – помышает маг и физ атаку игрока

После гибели в ущель, не надо возвращаться в ближайший город (не надо жать в появившемся окне вернуться в ближ город), подождите немного и вы воскресните на Священном алтаре в Ущелье радости. При этом миссия не будет считаться проваленной.
Количество монстров зависит от уровня сложности:

1. 40-55 6 застав
2. 56-70 7 застав
3. 71-85 8 застав
4. 86-105 9 застав

На каждой заставе будет по 5 отрядов (волн) монстров. В каждом отряде по 20 монстров в конце каждой заставы Босс. На каждой заставе интервал между атаками 2мин. После смерти Босса на текущей заставе, монстры появляются на следующей. На убийство Босса даёца 15мин. Если не успеете, то погибнет Цзю Цзы (** что бы это значило).
После убийства монстра, вы получите бобы, опыт и деньги (после 1-го босса 30к+ опыта, 8к духа, деньги не пропалил, также появилось 6 ящиков мне лично выпал мираж), обрывки небесной книги, обрывки страниц книги навыков добра и зла(только на 85-105).
Для победы надо убить всех монстров и защитить 9 сыновей Гуй Му.

Писали что гайд не точен.

Добавлено (10.11.2008, 19:07)
---------------------------------------------
жрец со сферой
танк со скилом масс агр и черепашкой
друль с масс атакой
воин для аое
маг или лучник для аое
последний по желанию

патилидер берет квест на нимбы, жрец ставит сферу и понеслась)) встречать волны мобов (5 волн по 20 мобов, мобы в каждой волне по определенным стихиям)
танк собирает в кучу и лучник или маг ( а могут и оба) включают свои аое . Воин (лучше топорщик) так же бьет аое.
друль через 2-3 минуты начинает беготню по выполнению квестов на нимбы (пройти 5 НПС по второй локации ущелья) за каждый выполненный квест дадут 150 бобов.
Когда пройдут 5 волн придет босс, первого легко держит 1 танк и прист. Остальные бегут на копание сундуков во второй локации ущелья.
На босса дается 15 минут. Т.е. копать 4 человека могут минут 10 , а потом лучше успеть вернуться, для того чтобы успеть добить босса и получить экспу.
После убийства босса появляется сундук с бобами. Все выкопанные бобы сдаются пати лидеру и он ставит нимбы ( всего там 5 нимбов: атака,хил,деф,мана,восстановление чи).
Так же появляется 6 сундуков, по кол-ву участников пати. Из сундуков можно выкопать либо миражи, либо обрывки небесного трактата ( понадобятся на 89 уровне для создания книжек каких то).
Потом идут следущие волны мобов и снова босс. всего 6 волн и 8 боссов.
Короче все нужно пробовать самим для достижения оптимальных результатов и полного прохождения.

на полное прохождение примерно 3 часа надо.

И от себя. Говорят что кач в Гуй Му (ущелье) один из самых быстрых.

Добавлено (10.11.2008, 20:09)
---------------------------------------------
ХХ (Сумеречный храм)
Гайд переведен мною. Просьба писать какие будут неточности.

Вход находится по координатам: 130, 668.

1 ХХ делится на 3 части. Сначала вы входи в Холл Выбора, и там вы должны выбрать часть в которую хотите войти.

Карта ХХ

Часть 1: Золотая маска.
Что бы войти ПЛ (пати лидер должен быть 60+).
Карта - Soul-Calming Hymn

Часть 2. Колесо Фортуны.
Что бы войти ПЛ должен быть 74+
Карта - Destiny's Symphony

Часть 3. Ария Сумрака.
Что бы войти ПЛ должен быть 88+
Карта - Aria of Dusk

Добавлено (10.11.2008, 20:09)
---------------------------------------------
2.Во время входа будет запрос в каком режиме вы будете входить.
Есть всего 2 режима.

Режим | Требования
Режим Соло | Минимум 1 и максимум 4 игрока в партии.
Режим Партии | Минимум 4 и максимум 6 игроков в партии.

3. Дальше спрашивается ПЛ для выбора сложности похода.

Далее будет написан номер части, сложность и рекомендованый уровень игроков в партии.
Area Name Levels of difficulty (Recommended level of players)
Часть 1
1-1 Рыцарь (Lv.60-65)
1-2 Защитник (Lv.68-73)
1-3 Отважный (Lv.76-81)
Часть 2
2-1 Отважный (Lv.74-79)
2-2 Герой (Lv.82-87)
2-3 Просвященный (Lv.90-95)
Часть 3
3-1 Просвященный (Lv.88-93)
3-2 Священник (Lv.95-100)
3-3 Святой (Выше Lv.100)

4.Только в режиме партии, будут столбы, которые спросят Вас число боссов и монстров, которые будут внутри данжа.

Пока не знаю как реализовать тут таблицу ((((

Полиматериал собирается из:
5 Закаленной стали
5 каменного угля
5 Шлифовального порошка
5 Очищенной дривесины.


...Для чего нyжна жизнь если в ней нет никого
И соль его слез забирает вода
Никем не видимых капель любви и добра
Ты не заметишь никогда как плачет дельфин
Если ты одинок то он просто один.
 
karateliДата: Вторник, 11.11.2008, 22:08 | Сообщение # 2
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 26
Репутация: 5
Статус: Offline
Здорово! Познавательно и на мой взгляд очень полезно! Огромное спасибо! Хорошая работа!

человек определяется способностью принимать решения, делать свой выбор...
 
ДжасраДата: Среда, 12.11.2008, 01:26 | Сообщение # 3
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 2
Статус: Offline
слов нет-одни эмоции...

не хотел портить впечатление,,, но работа на это проделана 5 минутная... но тут ты первый, и это +

Стикс- перемести в статьи-это явно не форумная тема...

убейте меня за крититизм


мы в ответе за тех-кого вовремя не послали

Сообщение отредактировал Джасра - Среда, 12.11.2008, 01:32
 
karateliДата: Четверг, 13.11.2008, 14:11 | Сообщение # 4
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 26
Репутация: 5
Статус: Offline
Джас за критиканство убить мало! За критиканство нужно убивать особо изощрённым и извращённым способом! biggrin Ну а если серьезно? то Уважаю тех кто делает что то вместо того чтобы критиковать. Дельфин молодчага, и неважно скока времени было потрачено, 5 минут или 5 часов, важен результат! А гайд на самом деле полезный и информативный... к тамуже экономит массу времени, все уже найдено и выложено, не надо самим лазить и искать по нивалу. Резюмирую: Джас зделай что нибудь полезное, например установи ТС, Дельфин продолжай в том же духе! Молодец!
Если резко написал или высказался? то прошу пращения, не обижайтесь на старика-ворчуна, все равно я ведь вас всех люблю!


человек определяется способностью принимать решения, делать свой выбор...
 
karateliДата: Четверг, 13.11.2008, 14:14 | Сообщение # 5
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 26
Репутация: 5
Статус: Offline
Джасра, да и кстати smile такой объем система не позволит залить в статьи... поэтому гайд размещён абсолютно правильно)))

человек определяется способностью принимать решения, делать свой выбор...
 
ДжасраДата: Четверг, 13.11.2008, 14:23 | Сообщение # 6
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 2
Статус: Offline
ладно, ща залью вам матерьяльчик....

мы в ответе за тех-кого вовремя не послали
 
karateliДата: Четверг, 13.11.2008, 16:49 | Сообщение # 7
Admin
Группа: Администраторы
Сообщений: 26
Репутация: 5
Статус: Offline
Джасра, посмотрел залитый тобой матерьял, молодца! так держать! biggrin

человек определяется способностью принимать решения, делать свой выбор...
 
CrystBowДата: Четверг, 13.11.2008, 17:40 | Сообщение # 8
Генерал-полковник
Группа: Пользователи
Сообщений: 4
Репутация: 1
Статус: Offline
мои 5 юаней.. всё для нюбов, конечно.
Есть такой квест где-то около 35 лвл - "Даже Боги Сталкиваются". Он запутан по названиям, и по базе его сделать тяжело. Гайд не мой, надеюсь, ещё кому-нить пригодится, особенно не дружным с кнопкой "Search" smile

Что нам надо делать.

1) Достигнуть точки 546 647 (29)
2) После разговора с этой статуей мы летим к этой точке : 546 660 (27.5)
3) Потом к этой : 560 661 (29)
4) И наконец к этой : 560 646 (28.5)
5) Потом не помню кто,помоему статуя должна дать вам квест "Востановление потерянного"
6) Что требуется сделать :
Вам нужно добыть некий Меч державы Количество:1
Падает с: Ходячий труп из преисподней (38) Шанс:100%
Находится он в 39ом данже,иначе именуемый как Темная Обитель.
Находятся они прямо на входе,так что никуда далеко идти вам не надо.
7) Теперь вам нужно добыть некий Свиток Картины Бесконечного пути
Добывается он в 29ом данже,иначе именуемый как Зеленый Курган. (от себя замечу - напрямую попасть в 29 данж можно только через камень, установленный рядом с Мастером телепорта в ГД, за денежку. В противном случае, надо идти через Тайный вход в Могильник - там без пати не обойдётесь). Сундук находится прямо на входе..НО: Рядом с ним крутится скелет и его банда..Так как они ходят Вверх - Вниз,советую вам подождать пока эта банда начнет взбираться на вверх,и смело бежать к сундуку.
8) Теперь,Вам дадут Квест "Окончание Поручения"
Вместе со свитком и мечем вам дадут принести следующее

Добыть: Трава Эмменагога Количество:3
Добывается из: Трава Эмменагога

Добыть: Нектар Количество:5
Добывается из: Нектар

Добыть: Агератум Количество:5
Добывается из: Агератум

Добыть: Камень одного источника Количество:15
Добывается при: Ломке Шмота/Оружия 2ого лвла

9) Приносите все Персонажу дающему игроку задания,и радуйтесь..Вы Прошли Этот Квест!

Добавлено (13.11.2008, 17:36)
---------------------------------------------
и ещё немного интересных ссылочек:

http://janelh.wikidot.com/military-rank-equipment - на английском, всё о репутации, она же репа, она же слава. Особое внимание я бы советовал обратить на вот этот раздел: http://janelh.wikidot.com/books#toc3 - про атаки бездушных. Названия мобов не так уж сложно сопоставить с русскими.

http://www.ecatomb.net/ - великолепный сайт обо всём, что в игре есть, будет, и даже о том, чего не будет :). Тоже на англиском, но там не надо ничего читать - смотрите картинки и пускайте слюнки smile

Добавлено (13.11.2008, 17:40)
---------------------------------------------
Мастер, ты гайды и ссылки сам раскидай по разделам, хорошо?

..и пожалуйста, убери у меня тут на форуме звание!


[Вот кто я!] [Манчкин 17%] [Убийца 10%] [Тусовщик: 30%] [Исследователь 43%]

Сообщение отредактировал CrystBow - Четверг, 13.11.2008, 17:26
 
ДжасраДата: Четверг, 13.11.2008, 18:46 | Сообщение # 9
Рядовой
Группа: Пользователи
Сообщений: 18
Репутация: 2
Статус: Offline
Quote (karateli)
Джасра, посмотрел залитый тобой матерьял, молодца! так держать! biggrin

ну а где критика в мой адрес??????


мы в ответе за тех-кого вовремя не послали
 
MaisaДата: Четверг, 19.02.2009, 19:45 | Сообщение # 10
Рядовой
Группа: Каратели
Сообщений: 3
Репутация: 6
Статус: Offline
Спасибо Дельфину за инструкцию о КУБе-очень понятно и доступно smile А где она размещена-это неважно.Главное,что есть и принесет помощь respect

Добавлено (19.02.2009, 19:45)
---------------------------------------------
Привет,КристалМиша как всегда не забыл о своих друзьях и поделился своей инструкцией.И она как всегда только на пользу respect


Прекрасная и понимающая
 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:

Copyright MyCorp © 2025